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索尼VR设备销售速度可能太慢 不足以吸引游戏开发商

更新时间:2017-2-27 18:58:58 来源:华尔街日报中文网 作者:佚名

索尼公司(Sony Corp., SNE)在发布虚拟现实(VR)头戴式设备后的首四个月销量不到100万部,分析人士称,这个速度可能太慢,不足以吸引外部软件开发商。

该公司周一表示,售价399美元的PlayStation VR头盔截至2月19日的销量约为91.5万部,符合该公司4月份前销售100万部的目标。该设备于去年10月份在全球发布。

索尼公司PlayStation业务负责人Andrew House称,这款头盔提供革命性的优质VR体验,继续在全球市场受到欢迎。

对于任何硬件平台而言,吸引外部开发者、建立一个良性循环至关重要。良性循环是指流行软件促进硬件销售,反过来又吸引更多软件开发商加入;不能建立这样的循环已经导致一些视频游戏硬件失败,比如任天堂(Nintendo Co.)的Wii U游戏主机。

分析人士表示,他们不确定PlayStation VR的销售速度是否够快。

驻东京的游戏顾问Serkan Toto称,听起来索尼对这个销售数据很满意,但他感到失望。

SuperData Research的数据显示,与Facebook Inc. (FB)的Oculus Rift和宏达国际电子股份有限公司(HTC Co., 2498.TW, 简称:宏达国际)的Vive等竞争对手相比,PlayStation VR的销售强劲。但Toto表示,对于游戏公司而言,100万的销量不值一提。

东京市场周一,索尼的股价小幅下跌,与整体市场表现一致。

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